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1. 一般投注规则

1.1 一般规定

1.1.1 公司提供的所有投注信息均出于善意。唯本公司不对日期、时间、地点、对手、投注赔率、结果、统计数据或投注信息的相关错误或遗漏负责。本公司保留更正任何明显错误的权利,并采取所有合理措施,确保以诚信透明的方式管理赌盘。

1.1.2 如果赛事于预定时间前开始,则只有在赛事(不包括特定实时投注)开始前投注的项目方为有效。 如果赌盘没有于正确时间关闭或中止,则公司保留避免投注者于实际开始时间(不包括特定实时投注)后投注的权利。

1.1.3 如果对赛事或队伍名称有任何疑问,请以英文名称为准。

1.1.4 公司保留随时修改相关规则的权利。任何此类修改一经网站发布将即时生效。

1.1.5 本公司有权在任何时间任何原因下修正规则,任何修正将有其约束力,在网站公布后立即生效。

1.2 赛事中止与延期

1.2.1 如果赛事没有于预定日期举行,并且没有在个别体育规则所原订的完成日期内结束,除了无条件决定投注结果的赌盘外,其它所有投注均作废。

1.2.2 如赛事没有在原定时间完成,但是由管理机构宣布体育赛事在特定规定时间内完成,并由官方公布正式比赛结果,本公司有权利考虑此赛事正式有效。本公司拥有决定权并具有约束力。

1.3 场地变更

1.3.1 对于团队赛事,如果在赌盘开放后原定场地发生变更,并且新场地是原先客队的主场,所有投注均作废。对于非团队赛事,如果在赌盘开放后原定场地发生变更,所有投注均有效。

1.4 赛事期间

1.4.1 如果赛事预定的期间发生变更,所有投注均作废。

1.4.2 任何发生于伤停时间的事件,均被视为常规时间结束时发生的事件,例如,足球比赛上半场伤停时间的得分将被视为在比赛进行到45分钟时的得分。

1.5 比赛结果

1.5.1 必要时,无论后来是否出现取消资格或更改结果的情况,颁奖仪式的排名即为正式结果。 如果没有颁奖仪式,无论后来是否出现取消资格或更改结果的情况,公司将根据相关管理机构在赌盘结算时的正式结果来决定投注结果。 如果没有正式结果,公司将参考赌盘结算时的已知证据来决定投注结果。

1.5.2 赌盘通常会在赛事结束不久后结算。为求妥善服务,公司会于正式结果发布前结算某些赌盘。如果赛事赌盘结算错误,公司保留推翻结算结果的权利。

1.5.3 如果无法确定赛事结果,公司保留无限期暂停赌盘结算的权利。

1.5.4 对于已结算的投注项目,公司将不承认赛事开始72小时后发生的任何赛事结果修改或变更。

1.5.5 当本公司会员网所提供之成绩与官方成绩出现分歧,本公司将以现场录影为判定成绩的标准。如果有关赛事没有相关录影为证,本公司将以该联赛官方网站作为判定成绩的标准。

2. 赌盘(投注类型)规则通则

2.1 冠军盘

2.1.1 总冠军是指投注于赛事、比赛或锦标赛的赢家。

2.1.2 总冠军排名是指投注于参赛者在赛事、比赛或锦标赛中获得的指定名次。 赢得排名投注的数量将在赌盘名称中公布。

2.1.3 如果参赛者没有出场参加赛事、比赛或锦标赛,则所有投注于该参赛者/参赛者的"冠军盘"投注将作废。

2.1.4 如果任何"总冠军赌盘"中宣布的结果为"不分胜负",则一半赌金将分配给完全赔率,而另一半赌金将全部丧失,如果超过两名参赛者 "不分胜负",则按比例分配赌金。

例子:关于客户的询问,若英格兰超级联赛 - 最佳射手有两位,公司如何计算派彩额?
派彩如下:本金/赢家 X(赔率-1)= 派彩额,[若最佳射手超过两人则=本金/(人数)]
例如:
英格兰超级联赛 - 最佳射手
迪米塔 - 贝巴托夫1.40
迪维斯3.50
如果投注100于迪米塔 - 贝巴托夫赔率1.40。
若最佳射手有两个人。
派彩则为:=本金100 / 2 X(赔率 - 1)= 20
如果投注100于 迪维斯赔率3.50
若最佳射手有两个人。
派彩则为:=本金100 / 2 X(赔率 - 1)= 125

2.1.5 在投注盘口注明"其他参赛者"(其他球队等)不会与盘口中注明其他参赛者的全称

2.2 胜负盘

2.2.1 胜负盘是指投注于一方参赛者或队伍将在赛事中击败另一方参赛者/队伍,或者在配对赛中获得较高的排名。 其它"胜负盘"规则请参阅"特定赛事投注规则"。

2.2.2在投注盘口注明"场上选手"不会于胜负盘中注明其他参赛者的全称

2.3 让分盘(HDP)

2.3.1 让分盘是指将假定的让分数预先加给其中一方参赛者或队伍(在赛事开始前该参赛者或队伍便以该让分数领先)并据此进行投注。 将让分数加上实际比赛结果后,得分较高的参赛者或队伍即为赢家。 其它"让分盘"规则请参阅"特定赛事投注规则"。

2.4 大小盘(OU)

2.4.1 大于/小于是指投注结果由赛事最后结果的总分(射门分数、得分情况等)来决定。 如果总分高于"大于/小于"预先指定的总分,则投注"大于"的为赢家;如果总分低于"大于/小于"预先指定的总分,则投注"小于"的为赢家。

2.5 单双盘(OE)

2.5.1 单数/双数是指投注结果由赛事最后结果的总分(射门分数、得分情况等)来决定。

2.6 波胆盘

2.6.1 波胆是指投注预测完整比赛时间结束后的最终比分。

2.6.2 投注"波胆"时,如果要赢得"5-0UP"(或"0-5UP"),投注者选择的队伍必须净赢五球或五球以上。

2.7 总进球数

2.7.1 总进球数是指由赛事中的总进球数决定投注结果。

2.8 半场/全场(HT.FT)

2.8.1 半场/全场是指投注预测赛事的半场结果和全场结果(加时赛不计算在内)。 下面介绍与此赌盘相关的意义:H 表示首先被提及的队伍(通常是主队);D 表示平手;A 表示第二个被提及的队伍(通常是客队)。

2.8.2 示例 – HA 表示首先被提及的队伍(主队)半场得分会领先,而第二个被提及的队伍(客队)全场得分会领先。

2.9 率先进球/最后进球

2.9.1 率先进球/最后进球是指投注哪个队伍会在比赛中率先进球或射进最后一球。 下面介绍与此赌盘相关的意义:HF 表示首先被提及的队伍(通常是主队)会率先进球。 HL 表示首先被提及的队伍会射进最后一球。 AF 表示第二个被提及的队伍(通常是客队)会率先进球。 AL 表示第二个被提及的队伍会射进最后一球。 NG 表示赛事中没有队伍射门得分。

2.9.2 乌龙球算作进球队伍的得分。

2.9.3 如果在得分后赛事中止,"率先进球"(以及"无进球")的投注仍有效,但"最后进球"的投注均作废。 如果在没有进球的情况下赛事中止,则"率先进球"、"最后进球"和"无进球"的投注均作废。

2.10 开球队伍

2.10.1 开球队伍是指投注比赛中首先开球的队伍。

2.10.2 如果开球后赛事中止,所有投注仍然有效。

2.11 主队总进球数与 客队总进球数

2.11.1 主队总进球数与 客队总进球数是指在特定日期的特定联赛中,主队的总进球数与客队的总进球数。

2.11.2 主队表示首先被提及的队伍,客队表示第二个被提及的队伍。

2.11.3 如果一场(或更多)的赛事延期或中止,则投注作废。

2.12 角球

2.12.1 除非角球实际开出(与判罚角球相对),否则角球不计入在内。

2.12.2 所有结算会根据相关官方管理机构公布的正式结果进行结算

2.11.3 如果一场(或更多)的赛事延期或中止,则投注作废。

2.13 角球

2.13.1 所有赌注根据球赛预定完场时间40分钟(2 x 20分钟)为准,额外时间或点球则不计算在内

2.13.2 如果比赛被延期或者暂停和同日未被恢复,则所有赌注将被视为作废。

2.13.3 如果赛事被预先时间进行,所有票在预定时间前投注则为有效,若赛事开始之后投注将被视为作废,除了滾球投注。

2.14 混合过关(串关)

2.14.1 混合过关是指单一赌注中至少投注二种以上的项目组合。如果投注的所有项目全赢,则投注者将获得二种项目的组合赔率的金额。如果有一个(或以上)项目没有获胜则该投注者将输掉该投注额。如果一个(或以上)项目延期,则该项目的赔率恢复为1.00。

2.14.2 在混合过关投注中任何因"现场"选项而导致被取消之注单,将视为无效。

2.14.3 滚球投注将不提供串关投注