About

足球交易规则

所有足球赛事的投注皆以球赛所规定的完场时间2x45分钟为准(某特定赛事或友谊赛为2x40分钟),包括球员受伤的补时。至于加时赛、淘汰赛、点球,以及赛后如裁判或官方更改任何赛果则不计算在内。

有少年赛、友谊赛的完场时间为2x35分钟或更少,EB007投注网将在赛前作出公布,否则该场赛事的投注一律作废。

亚洲盘

欧洲盘/标准盘

上半场让球盘

红色字体的球队代表让球队.让球是指较强的球队让球给较弱的,以求平衡。

独赢

于指定球赛中,两队以平手的方式(不计算让球在内),选择其中一队胜出或和局,赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。

上半场滚球独赢盘

投注皆以球赛上半场的完场时间45分钟为准(某特定赛事或友谊赛为40分钟),包括球员受伤的补时。

输赢将会根据上半场的完场比分而定。

范例:

在赛事比分为1-0时,投注上半场滚球独赢盘- 阿仙奴

如阿仙奴VS曼联的上半场完场比分停留在1-0,所有投注在上半场滚球独赢盘- 阿仙奴(主场)的注单视为赢 ( 投注在客场或平手的注单将视为输,主场赢)。

在赛事比分为1-0时,投注上半场滚球独赢盘- 曼联

在赛事比分为1-0时,投注上半场滚球独赢盘- 阿仙奴

如阿仙奴VS曼联的上半场完场比分停留在1-0, 所有投注在上半场滚球独赢盘- 曼联(客场)的注单视为输( 投注在客场或平手的注单将视为输,主场赢) 。

滚球独赢盘

除非特别注明,所有投注一律以90分钟的球赛赛果为准,不包括加时得分。

加时赛将视为一场新的赛事,公司将另外开出加时赛盘口。所有的投注都将依加时赛的结果进行结算。

滚球独赢盘的输赢将会根据全场的完场比分而定。赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准,不包括加时得分。

范例:

在赛事比分为1-0时,投注上半场滚球独赢盘- 阿仙奴

如阿仙奴VS曼联全场的完场比分是2-1 ,所有在赛事比分为1-0时投注阿仙奴的注单视为赢( 投注在客场或平手的注单将视为输,主场赢)

在赛事比分为1-0时,投注上半场滚球独赢盘- 曼联

如阿仙奴VS曼联的完场比分是1-1 所有投注在滚球独赢盘- 曼联(客场)和阿先奴(主场)的注单视为输( 投注在客场和主场的注单将视为输,平手赢)

让球

让球盘----即在比赛正式开始前, 一方球队已得到另一方让的虚拟分数, 以领先的情况下开始比赛。

如果您下注被让球一方,比分需要在比赛最终比分上再加上虚拟领先分数,以此结果为准计算输赢。

让球盘球赛分以下两种让球方式:

(1)、在一场球赛中,其中一队球队开出一个让球球盘,如让"一球"(投注的金额被投注在让"一球"的球盘上)

(2)、在一场球赛中,其中一队球队开出二个让球球盘,如让"半球/一球"(投注的金额将被平分为两份,一半投注在让"半球"的球盘上,而另一半投注则投注在让"一球"的球盘上)

大/小盘

大/ 小盘(总入球数): 由比赛最后的总比分决定,于指定球赛中当投注该场比赛的大/ 小盘时,若总入球数高于该场比赛的大/小盘球数则为大盘,若总入球数低于该场比赛的大/小盘球数则为小盘。

大小盘球赛分以下两种让球方式:

让球盘球赛分以下两种让球方式:

(1)、在一场球赛中,如大小盘"3球"(投注的金额被投注在"3球"大/小的球盘上)

(2)、在一场球赛中,如开出二个大小盘"2.5球/3球"(投注的金额将被平分为两份,一半投注在大/小"2.5球"的球盘上,而另一半投注则投注在大/小"3球"的球盘上)

上半场---让球盘/大小盘/独赢

投注上半场所有种类注单,均以上半场球赛结果为准。

如上半场球赛取消或赛事被中断,投注上半场所有注单一律取消。

如下半场球赛取消或赛事被中断,投注上半场所有注单均属有效,不得取消。

单/双

预测一场比赛中的进球总数是单数还是双数的投注方法,如果赛果0-0被视为双数。

乌龙球将被予以计算在内。

标准过关

在标准过关赛事中,可以选择多个赛事串在一起一同下注。

赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。如果其中有场赛事没有在法定时间进行,此场比赛将被视为无效,过关仍然有效,唯赔率以[1]计算。

一张注单不可以下注重复的队伍或选手。

过关派彩的计算方式是用本金乘以其余每场比赛的赔率。

范例:

比赛结果按照90分锺正常的赛果计算: 阿仙奴0: 0曼联;切尔西2: 1富咸;利物浦3: 1热刺

投注范例1:

投注: 阿仙奴VS 曼联和局;切尔西赢;利物浦赢; 3串1,注金$1000,其结果为赢。 1000x 3.2 x 1.7 x 1.3 = 派彩: 1000x3.2x1.7x1.3=6072(派彩已经扣除本金)

投注范例2:

投注: 曼联;切尔西;热刺3串1,注金$1000,其结果为输本金$1000

让球过关

在让球过关赛事中,可以选择多个赛事串在一起一同下注。

让球过关的每一场球赛中,其中一队球队提供让球作为比赛之条件。

赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。如果其中有场赛事没有在法定时间进行,此场比赛将被视为无效。赔率以[1]计算。

一张注单不可以下注重复的队伍或选手

让球过关中,如果是输半按乘以0.5计算,如果是赢半按(1+赔率/2)计算,如果是打平按(1+赔率)*0.5计算。如是是赛事取消或中断,赔率按[1]计算。

范例:

备注: 红色字体代表让球队. 赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。

比赛结果: 阿仙奴0: 0 曼联;切尔西2: 1 富咸;利物浦3: 1热刺;曼市2: 1 阿士东维拉

投注范例1:

投注: 曼联、切尔西、 利物浦3 串1 ,注金$1000 ,结果为赢。派彩: $1000 x (1+0.925) x [1+ (0.5x0.875)] x (1+1.1) – $1000 = $4811 (派彩已扣除本金)

投注范例2:

投注: 曼联、富咸、利物浦3 串1 ,注金$1000 ,结果为赢。 派彩: $1000 x (1+0.925) x 0.5 x (1+1.1) – $1000 = $1021 (派彩已扣除本金)

投注范例3:

投注: 阿仙奴、富咸、布力般流浪3 串1, 下注$1000,结果为输本金$1000

投注范例4:

投注: 曼联、利物浦、阿士东维拉,3 串1, 下注$1000 ,结果为赢。 派彩: $1000 x (1+0.925) x (1+1.1) x[0.5 x(1+ 1.1)] - $1000 = $3245 (派彩已扣除本金)

总入球数

所有的投注一律以该球队在赛事中的最后总入球数进行结算。

乌龙球将被予以计算在内。

单一球队总入球数

所有的投注一律以该球队在赛事中的最后总入球数进行结算。

若球队的最后总入球数超出盘口的总入球数为"大";低于盘口的总入球数为"小"。

半/全场

半/全场是指预测上半场及全场赛果的投注

乌龙球将被予以计算在内。

如果比赛场地更换,所有注单无效,将退还本金。

首位/最后进球员

在90分钟法定的时间内,按照官方列出的出场名单中,预测首名或最后一名入球的球员。

乌龙球不计为第一球或最后一球,如果出现乌龙球,下一个或之前的进球将被考虑有效。

如投注的首位进球员并无参与该场赛事,或该球员在第一个进球后才进场,注单将被判无效。

如在90分钟的法定时间内唯一的进球是乌龙球,"其他"将是此场赛事的进球员。

如果您选择的最先进球的球员,在没有射入第一个球就被罚下场或被其他球员替代,您的投注视为输。

最后进球者将包括任何参赛并且上场的球员。

如果在射入第一个球以后球赛被取消,所有投注首名进球者的注单有效,而最后进球球员的注单将被取消。

如果在没有进一个进球之前,球赛就被取消,所有的投注在第一个进球的注单将被取消。

所有的投注都将依90分钟法定时间为准,不包括加时得分。

进球球员

从提供的球员列表中,选择并预测在某特定比赛90分钟内,该球员是否会有进球,

如该球员未上场参赛,则该注单视为取消,返回本金。

如球员在常规比赛任何时间登场,则注单有效。

乌龙球与点球大战不计算在内。

球员进球数

预测全场90分钟内进球最多的球员,不包括加时赛以及点球赛。

两个球员都必须是比赛的先发球员,注单才有效。

盘口仅限于双方进行比赛的球员,按照显示的盘口日期而定。

乌龙球不被计算在内。

单注投注规则:

独赢1x2:预测哪位球员进球数最多。如果两位球员进球数一致,选择平局结果的为胜出。

包括两位球员均无进球的情况。

让球:预测某球员的进球数最多,包括让球分数。

大/小球:预测两位球员的总进球数是否大于或小于盘口球数

首名或最后进球的球队

在90分钟法定的时间内,预测首名或最后进球的球队。

乌龙球将被视为有效。但乌龙球视为对方入球。比如: A队VS B队,B 队踢进一个乌龙球,此球计为A队获得。

投注在首名进球的球队一旦赛果确定,不论赛事是否顺利完场, 所有的注单都被视为有效。

投注在最后进球的球队如赛事无法顺利完成,最后进球的球队将视为无效。

第一/最后一个角球

预测在90分钟的法定时间内,首先或最后一个获得角球的球队。

若赛事在第一个角球出现后被取消,所有投注在"第一个角球"的注单都将被视为有效。

若赛事在第一个角球出现后被取消,所有投注在"最后一个角球"的注单都将被视为无效。

若赛事在第一个角球出现前被取消,所有投注在"第一/最后一个角球"的注单都将被视为无效。

若赛事在所规定的完场时间90分钟内并无出现任何角球,所有投注在" 第一/最后一个角球"的注单都将被取消。

总角球数

获胜交易必须准确猜中角球数(例如: 8个角球),或者准确猜中角球数的范围(例如: 14-16个角球)。被裁定但并未实际执行的角球﹐不予计算。若赛事在90分钟之前会终止,交易作废,如果角球被重新进行(例如: 在禁区内犯规),在此我们计算为一个角球。

根据官方赛果或权威机构判定的结果为准。

总角球数类似于亚洲盘,输赢是由两队的总入角球数决定。

所有的投注都将依90分钟法定时间为准,不包括加时得分。

如果某角球被重新进行(例如,在禁区内犯规),仍计为一个角球。

特定联赛中主客场的进球数

若联赛中有任何一场赛事被中断或取消,所有投注在"特定联赛中的主客场进球数"的注单都将视为无效。

在特定联赛中的主客场进球数盘口与让分盘或大小盘大致相同。赢/输是根据主场与客场的最终总得分,再加上虚拟领先分数而定,以此结果为准。

先开球球队

预测首先开球的球队。

比赛一旦开始,不论赛事是否顺利完场, 所有的注单都被视为有效。

入球最多的球员

如果有多于1个球员达到最高入球,结算将根据所有入球最高的球员平分。

所有参加比赛的选手均将视为"参赛球员"。

球员转会至同一个联赛, 球员在转会前的入球积分将会累积。如球员转会至不同联赛入球积分将不予累积,所投注的联赛入球积分只适用于原本的联赛,而中途加入不相同的联赛,入球积分必须从该球员加入时重新计算。如发生此等情况,所有的投注依然是视为有效。

乌龙球不予计算。

只有在联赛中的进球数将会被累积,在季后赛的入球数将不予计算。

平局规则适用于此。

替补球员上场总次数

预测球赛在90分钟的法定时间内共有几次替补队员上场。

根据官方赛果或权威机构判定的结果为准。

赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。如果其中有场赛事没有在法定时间进行,所有投注在"替补球员总数"的注单一律取消。

所有的投注都将依90分钟法定时间为准,不包括加时得分。

首先/最后派出替补球员的球队

预测在球赛所规定的完场时间90分钟内,哪一队将会是首先或最后一个派出替补队员的球队。

根据官方赛果或权威机构判定的结果为准。

如同时有两位替补人员上场,则将依第四裁判"先"公布的球员号为准。

若赛事在替补球员上场后被取消,所有投注在"首先派出替补球员的球队" 的注单都被视为有效。

若赛事在替补球员上场后被取消,所有投注在"最后派出替补球员的球队" 的注单都被视为无效。

若赛事在任何替补球员都还未上场前被取消,所有投注在" 首先/最后派出替补球员球队" 的注单都被视为无效。

若赛事在任何替补球员都还未上场前被若在球赛所规定的完场时间90分钟内都没有替补球员上场,所有投注在" 首先/最后派出替补球员的球队"的注单都将取消

越位总次数

预测球赛在90分钟的法定时间共出现几次越位。

根据官方赛果或权威机构判定的结果为准。

如球赛未达90分钟之法定时间,所有投注在" 越位总次数"的注单一律无效。

所有的投注都将依90分钟法定时间为准,不包括加时得分。

首先/最后越位球队

预测球赛在90分钟的法定时间,哪一队将会是首先或最后一个越位的球队。

根据官方赛果或权威机构判定的结果为准。

若赛事在首次越位后被取消,所有投注在" 首先越位球队" 的注单都被视为有效。

若赛事在首次越位后被取消,所有投注在" 最后越位球队" 的注单都被视为无效。

若赛事在未出现任何越位前被取消,所有投注在" 首先/最后越位球队" 的注单都被视为无效。

所有的投注都将依90分钟法定时间为准,不包括加时得分。

若在球赛所规定的完场时间90分钟内都没有越位,所有投注在" 首先/最后越位球队"的注单都将取消。

罚点球

预测球赛在90分钟的法定时间是否有判罚点球。

若赛事在首次出现判罚点球后被取消,所有投注在" 点球" 的注单都被视为有效。

若赛事在首次出现判罚点球前被取消,所有投注在" 点球" 的注单都被视为无效。

若赛事在首次越位后被取消,所有投注在" 最后越位球队" 的注单都被视为无效。

波胆

在指定的赛事中,只需在赛事提供的正确入球数范围中选择需要的正确入球数即可。

赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。

其他是指所有不在赔率表里的比分选项。

正在进行中的比赛(一般称为"滚球")

滚球是指对比赛场上正在进行的赛事进行下注,滚球有两种方式: 让球滚球和大小球滚球。球赛开始,注单即被接受,盘口停止开出,下注将被终止。

在滚球投注中,我们需要强调以下条款,确保投注是按照正确的时间、赔率和在正确的情况下进行:

比赛赛果和入球时间以我们网站公布的为准,我们不接受任何其它官方网站,体育网站,或公布"即时比分"的网站公布的赛果或入球时间

无论以任何理由怀疑投注是在一个事件发生之后下注的,我们保留权利取消此注单并且不需要提供任何理由和证明。

如果出现网站无法更新比分,赔率和盘口的时候,公司保留权利取消所有没有确认且还在处理中的注单。

如果公司网站由于任何理由导致无法正常进入,公司保留权利取消所有没有确认且还在处理中的注单。

危险球

会员在滚球时候,如果赛场中出现以下几种情况,将定义现时为危险球,会员的注单照常接受,屏幕会提示"危险球-待确认"。危险球的定义是:

角球

12码罚球

自由球(攻方在守方禁区附近的自由球)

掷入球(攻方靠近守方禁区的掷入球)

A队向B队禁区附近进攻(或是B队在A队的禁区附近进攻)

在以下的状况,会员所下注注单将会被取消,而会员所下注的金额将会全数退回

进球

红牌

在以下这几种状况将会释放危险球,而会员在危险球下注的注单都会以当时下注的盘口、赔率和金额为准。

门将开球

皮球重新去到中场线

攻防转换,原来的防守一方在自己后场开出自由球

己方球员在自己的后场抢回控球权

任何不确定的因素发生,都会影响特别投注的最终结果。

滚球让球盘

于滚球赛事中,其中一对球队提供让球之条件,赛果以90分钟之法定时间球赛结果为准。

胜出: 滚球让球盘输赢是以比赛最终比分减去投注当时的比赛分数,根据投注当时的赔率,作为胜出条件。

派彩: 滚球让球盘派彩是以符合胜出条件的赔率作为派彩的基准。

滚球大小盘

于滚球球赛中当投注该场比赛的大小盘(全场总入球数)时,若总入球数高于该场比赛的大小盘球数则被视为大盘,若总入球数低于该场比赛的大小盘球数则被视为小盘。如果总入球数等于大小盘,将退回本金。

胜出: 滚球大小盘是以根据比赛最终结果总入球数决定,与投注时大/小的赔率比对,作为胜出之条件。请参考以下范例:

派彩: 滚球大小盘派彩是以符合胜出条件的赔率作为派彩的基准

范例:

备注: 红色字体代表让球队

滚球让球盘投注与派彩范例:

投注范例-1

目前比数: 曼联 1:0 利物浦

比赛结果: 曼联 2:0 利物浦

下注曼联: $1000,会员将赢派彩$1000 x 0.9 = $900 (派彩已扣除本)

投注范例-2

目前比数: 曼联 1:0 利物浦

比赛结果: 曼联 1:0 利物浦

下注曼联: $1000,会员将输全额$1000

滚球大小盘投注与派彩范例:

投注范例-1

目前比数: 曼联 1:0 利物浦

比赛结果: 曼联 2:1 利物浦

下注大2/2.5 : 本金: $1000,会员将赢派彩$1000 x 1.000 =$1000 (派彩已扣除本金)

投注范例-2

目前比数: 曼联 1: 0 利物浦

比赛结果: 曼联 2: 0 利物浦

下注大2/2.5: 下注$1000,会员将输半$1000 x 0.5 = 500

滚球-下一支进球球队

加时进球是不包含在此投注中的,然而,如果公司提供加时下注玩法,所有的在此下注的注单只适用于加时下注。

如果下注之后没有进球,将退还本金。

乌龙球将被记为对方的进球。比如: A 队VS B队,B队得一个乌龙球使比分变成1-0,但是这个进球算是A队所得。

滚球-点球(大/小球和让球)

点球大小盘,在指定点球赛事中投注点球赛的大小。赛果以两队前5颗点球(共10球)的结果为准

点球让球盘是在指定的赛事中,其中一队提供让球作为点球比赛条件,获得最高分队伍为胜利。 (直到点球踢完)

球门球

如果足球碰到对手身上后完全出了底线,那么会判给防守队一个球门球。

当守门员触球后获得一个球门球,这个球门球是不计算在内的。球门球的定义为守门员直接扑救一个来自对方接触过得球,有可能出现的结果足球已经越过门线,出了底线或边线,如果守门员没有干预。

直到裁判确认为球门球,否则不予计算。 (例如裁判已经吹了球门球,但是经过对方球员的抗议,最后该吹,导致没有发球门球)

如果球门球有重发,那么它会计算为一个球门球而不是二个。

1) 球门球数量

让球

让球是指投注在哪一个球队在任何的让球比赛期间获得更多的球门球。如果一场赛事取消,那么所有的投注一律取消退还本金。连串投注将会按照剩余投注赛果结算。大/小盘大/小盘是指投注一场赛事期间二个球队球门球的总数。如果总数多于大小盘的界限,那么投注大就为赢,如果总数小于大小盘的界限,那么投注小就为赢。如果一场赛事取消,那么所有的投注一律取消退还本金。连串投注将会按照剩余投注赛果结算。

2) 大/小盘

大/小盘大/小盘是指投注一场赛事期间二个球队球门球的总数。如果总数多于大小盘的界限,那么投注大就为赢,如果总数小于大小盘的界限,那么投注小就为赢。如果一场赛事取消,那么所有的投注一律取消退还本金。连串投注将会按照剩余投注赛果结算。

3) 首个/最后球门球

主场或客场的球队在指定的官方比赛时间90分钟内获得首个或最后一个球门球。

如果赛事在首个球门球后取消,所有投注在首个球门球的注单均有效。如果赛事在首个球门球之前取消,所有的投注在首个球门球的注单一律取消退还本金。连串投注将会按照剩余投注赛果结算。

最后一个球门球是指投注在一场比赛最后获得球门球的球队。如果赛事取消,那么所有投注在最后一个球门球的注单一律取消退还本金。连串投注将会按照剩余投注赛果结算。

特殊的15分钟大/小盘

特殊的15分钟(大小盘)是指投注在由比分的总数(入球,脚球,游戏程序等)每场赛事的结束前15分钟,但是不包括第45分钟(半场)和第90分钟(全场)。

对于特殊的15分钟(大小盘),这里没有选定在第45分钟或第90分钟。

如果总得分高于该项目的大/小盘则为大盘,如果总得分低于该项目的大/小盘则为小盘。

例如:

第15分钟大小盘

00:00 – 15:00 大小盘比分的总数从00:00到15:00,所有的投注必须在第15分钟或之前

第30分钟大小盘

15:01 – 30:00 大小盘比分的总数从15:01到30:00,所有的投注必须在第30分钟或之前

第60分钟大小盘

45:01 – 60:00 大小盘比分的总数从45:01到60:00,所有的投注必须在第60分钟或之前

第75分钟大小盘

60:01 – 75:00 大小盘比分的总数从60:01到75:00,所有的投注必须在第75分钟或之前

对于特殊的15分钟大小盘,投注决定于进球准确的时间(球跨越球门线)和角球数(发过的角球)显示在公布直播中。

如果赛事延迟或取消,那么所有投注在没有完成的特殊15分钟大小盘的注单一律取消退回本金。连串投注将会按照剩余投注赛果结算。如果指定的特殊15分钟大小盘完成那么注单均有效。

任何特殊15分钟大小滚球投注的最后2分钟,所有的投注除了其中提到的足球滚球规则和以下提到的,都会是安全期因此所有待定的注单都会被接受:禁区或罚球点周围的区域;一对一的情况下;一个点球;和任意球都被视为危险球。

净胜球

投注全场90分钟的比分差,不包括加时赛以及点球。

如赛事在官方正常比赛时90分钟内中断,所有注单视为取消。

胜出方式

投注全场最终胜者胜出方式,包括90分钟内胜出,加时赛胜出或者点球胜出。

该盘口只限于锦标赛赛事。

平局退款

预测90分钟内胜出的一方,如赛事在90分钟打平,注单将返还。

第一张黄/红卡时间

预测第一张卡出示的时间段。

任何针对非球员(教练,替补,管理人员等等)的卡将不计算在内。

如赛事在已出现罚牌后中断,注单将视为有效。如无罚牌出现,注单将视为无效。

对任何第一张罚牌时间的争议,我们最终确认将按照世界权威足球比赛数据统计而定。

是否出现红卡

预测赛事90分锺正常时间内是否会出现红卡,不包括加时赛或点球赛。

任何针对非球员(教练,替补球员,管理人员等等)的任何罚牌将不计算在内。